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Compétences CV Designer UX/UI
Lister des compétences ne suffit plus : les ATS cherchent les bons mots-clés, et les recruteurs cherchent les preuves. Voici les compétences attendues sur un CV de designer UX/UI — et la méthode pour transformer chacune en argument.
Les compétences attendues en 2026
- Figma (composants, variables, prototypes)
- User research
- Design system
- Tests d'utilisabilité
- Accessibilité (RGAA, WCAG)
- Collaboration produit/tech
La règle d'or : une compétence = une preuve
Une compétence listée sans réalisation qui la démontre est un mot-clé pour l'ATS — pas un argument pour l'humain qui lit ensuite. Exemples de croisements :
Figma (composants, variables, prototypes)
■ Preuve : « Refondu le parcours d'inscription : +22% de conversion »
User research
■ Preuve : « Construit et documenté un design system utilisé par 4 squads »
Design system
■ Preuve : « Mené 40+ entretiens utilisateurs et 15 tests d'utilisabilité »
Tests d'utilisabilité
■ Preuve : « Réduit de 30% les tickets support sur les écrans redessinés »
Les mots-clés que l'ATS recherche
À intégrer tels quels quand ils correspondent à ton parcours — l'ATS matche les termes exacts de l'offre :
- UX
- UI
- Figma
- design system
- user research
- prototype
- accessibilité
- parcours utilisateur
Tes compétences couvrent-elles l'offre ?
Colle ton CV et l'offre visée : le score de ciblage compare tes mots-clés à ceux de l'annonce et te dit exactement ce qui manque.
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