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Compétences CV Designer UX/UI

Lister des compétences ne suffit plus : les ATS cherchent les bons mots-clés, et les recruteurs cherchent les preuves. Voici les compétences attendues sur un CV de designer UX/UI — et la méthode pour transformer chacune en argument.

Les compétences attendues en 2026

  • Figma (composants, variables, prototypes)
  • User research
  • Design system
  • Tests d'utilisabilité
  • Accessibilité (RGAA, WCAG)
  • Collaboration produit/tech

La règle d'or : une compétence = une preuve

Une compétence listée sans réalisation qui la démontre est un mot-clé pour l'ATS — pas un argument pour l'humain qui lit ensuite. Exemples de croisements :

Figma (composants, variables, prototypes)

■ Preuve : « Refondu le parcours d'inscription : +22% de conversion »

User research

■ Preuve : « Construit et documenté un design system utilisé par 4 squads »

Design system

■ Preuve : « Mené 40+ entretiens utilisateurs et 15 tests d'utilisabilité »

Tests d'utilisabilité

■ Preuve : « Réduit de 30% les tickets support sur les écrans redessinés »

Les mots-clés que l'ATS recherche

À intégrer tels quels quand ils correspondent à ton parcours — l'ATS matche les termes exacts de l'offre :

  • UX
  • UI
  • Figma
  • design system
  • user research
  • prototype
  • accessibilité
  • parcours utilisateur

Tes compétences couvrent-elles l'offre ?

Colle ton CV et l'offre visée : le score de ciblage compare tes mots-clés à ceux de l'annonce et te dit exactement ce qui manque.

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